# AKTIONEN

Aktionen sind Zauber oder Fertigkeiten, die Du einsetzen kannst. Du kannst eine Aktion aus Stanzas zusammensetzen und diese in die Aktionsleiste legen.
Aktions-Kosten: zeigt die Gesamtkosten einer Aktion.
Aktions-Credit: zeigt den Gesamtkredit einer Aktion. Der Aktionskredit muss höher oder gleich den Aktionskosten sein, ansonsten ist die Aktion nicht gültig.
Erfolgsrate: zeigt die Erfolgsrate der Aktion an. Sie hängt vom Fähigkeitslevel ab, mit dem diese Aktion ausgeführt wird Durch das hinzufügen weiterer Credits kann die Erfolgsrate verbessert werden.
- Für Kampfaktionen: die Erfolgsrate hängt von der Fähigkeit und dem Level Deiner Waffe ab.
- Für magische Aktionen: die Erfolgsrate hängt von der Fähigkeit und den eingesetzten Stanzas ab.
- Für Handwerksaktionen: die Erfolgsrate hängt von Deiner Fähigkeit zur Herstellung dieses bestimmten Gegenstands und den eingesetzten Materialien ab.
- Für Rohstoffgewinnungsaktionen: die Erfolgsrate hängt davon ab wo Du Rohstoffe suchst/gewinnst und welche Stanzas Du einsetzt.
Zauberzeit: (nicht für Kampf) Die benötigte Zeit diesen Zauber zu sprechen
Energieverbrauch: zeigt die Menge an Sap, Ausdauer, Fokus oder Hp die die Ausführung dieses Spruches verbraucht
Reichweite: (nur Magie und Macht) zeigt die maximale Reichweite des Spruches
Für die Aktionen von den Lehrmeistern (z.B. Aktionen im Aktionsentwicklungsfenster) hast Du die Anzeige Voraussetzungen um zu wissen, welche Stanzas oder Fähigkeiten Du entwickeln musst um die Aktion zu erlernen:
>Fähigkeitspunkte: wieviel Fähigkeitspunkte es kostet diese Aktion zu erlernen. Wenn alle Stanzas einer Aktion bereits erlernt wurden ist diese Zahl 0 und die Aktion verliert ihren ausgegrauten Status im Aktionsentwicklungsfenster.
Benötigte Fähigkeiten: zeigt die exakten Fähigkeiten, die Du entwickeln musst und den Level den Du erreichen musst. Die Fähigkeitsvoraussetzungen die nicht erfüllt werden sind rot markiert.
Beachte: einige Aktionen wie zum Beispiel "Konstitutionstraining" benötigen setzen voraus, dass Du entweder die eine ODER die andere Fähigkeit entwickelst.
Benötigte Stanzas: einige Aktionen benötigen zudem das Wissen über andere Stanzas bevor Du sie erlernen kannst. Die Stanzas die nocht benötigt werden, sind in rot dargestellt.
Beispielsweise kannst Du die Aktion "Konstitution 2" nicht erlernen, wenn Du vorher nicht die Aktion "Konstitution 1" gelernt hattest.
Beachte: dies ist eine Stanza-Voraussetzung, keine Aktions-Voraussetzung, da Du diesen fehlenden Stanza auch in einer anderen Aktion lernen kannst.