# This file is distributed under the same license as the Secret Maryo Chronicles package.
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"Project-Id-Version: Secret Maryo Chronicles\n"
"Report-Msgid-Bugs-To: \n"
"POT-Creation-Date: 2009-08-17 16:17+0100\n"
"PO-Revision-Date: \n"
"Last-Translator: Florian Richter <fluxey@gmail.com>\n"
"Language-Team: SMC Team\n"
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"X-Poedit-Language: Italian\n"
"X-Poedit-Country: ITALY\n"
"X-Poedit-SourceCharset: utf-8\n"
"X-Poedit-KeywordsList: _;N_;UTF8_\n"
"X-Poedit-Basepath: ../../../../\n"
"X-Poedit-SearchPath-0: src\n"

#: src/audio/audio.cpp:706
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"Music addon not detected.\n"
"You can download it from the Website."
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"Componente per audio non trovato \n"
"Puoi scaricarlo dal sito web."

#: src/audio/random_sound.cpp:482
msgid "Filename"
msgstr "Nome file"

#: src/audio/random_sound.cpp:482
msgid "Sound filename"
msgstr "Nome file suono"

#: src/audio/random_sound.cpp:489
msgid "Continuous"
msgstr "Continuo"

#: src/audio/random_sound.cpp:489
msgid "Check if the sound should be played continuously instead of randomly"
msgstr "Verifica se l'audio può essere emesso continuamente oppure casualmente"

#: src/audio/random_sound.cpp:496
msgid "Delay Minimum"
msgstr "Intervallo minimo"

#: src/audio/random_sound.cpp:496
msgid "Minimal delay until played again"
msgstr "Intervallo minimo tra le emissioni di suono"

#: src/audio/random_sound.cpp:504
#: src/audio/random_sound.cpp:520
msgid "Maximum"
msgstr "Massimo"

#: src/audio/random_sound.cpp:504
msgid "Maximal delay until played again"
msgstr "Intervallo massimo tra le emissioni di suono"

#: src/audio/random_sound.cpp:512
msgid "Volume Minimum"
msgstr "Volume Minimo"

#: src/audio/random_sound.cpp:512
msgid "Minimal random volume for each play"
msgstr "Volume minimo per ogni suono"

#: src/audio/random_sound.cpp:520
msgid "Maximal random volume for each play"
msgstr "Volume massimo per ogni suono"

#: src/audio/random_sound.cpp:528
msgid "Volume Reduction Begin"
msgstr "Inizio riduzione volume"

#: src/audio/random_sound.cpp:528
msgid "Volume reduction begins gradually at this distance"
msgstr "La riduzione di volume inizia gradualmente da questa distanza"

#: src/audio/random_sound.cpp:536
msgid "End"
msgstr "Fine"

#: src/audio/random_sound.cpp:536
msgid "Volume reduction ends at this distance. Sound is not played beyond this."
msgstr "Fine riduzione volume. Il suono non sarà più emesso dopo questo punto."

#: src/core/editor.cpp:343
msgid "Loading"
msgstr "Caricamento"

#: src/core/editor.cpp:349
msgid "Editor enabled"
msgstr "Editor Abilitato"

#: src/core/game_core.cpp:681
msgid "undefined"
msgstr "Non definito"

#: src/core/game_core.cpp:685
msgid "left"
msgstr "sinistra"

#: src/core/game_core.cpp:689
msgid "right"
msgstr "destra"

#: src/core/game_core.cpp:693
msgid "up"
msgstr "su"

#: src/core/game_core.cpp:697
msgid "down"
msgstr "giù"

#: src/core/game_core.cpp:701
msgid "top_left"
msgstr "Alto sinistra"

#: src/core/game_core.cpp:705
msgid "top_right"
msgstr "Alto destra"

#: src/core/game_core.cpp:709
msgid "bottom_left"
msgstr "Basso a sinistra"

#: src/core/game_core.cpp:713
msgid "bottom_right"
msgstr "Basso a destra"

#: src/core/game_core.cpp:717
msgid "left_top"
msgstr "Sinistra alto"

#: src/core/game_core.cpp:721
msgid "left_bottom"
msgstr "Sinistra basso"

#: src/core/game_core.cpp:725
msgid "right_top"
msgstr "Destra alto"

#: src/core/game_core.cpp:729
msgid "right_bottom"
msgstr "Destra basso"

#: src/core/game_core.cpp:733
msgid "horizontal"
msgstr "Orizzontale"

#: src/core/game_core.cpp:737
msgid "vertical"
msgstr "verticale"

#: src/core/game_core.cpp:741
msgid "all"
msgstr "tutti"

#: src/core/game_core.cpp:745
msgid "first"
msgstr "primo"

#: src/core/game_core.cpp:749
msgid "last"
msgstr "ultimo"

#: src/core/game_core.cpp:1065
msgid "default"
msgstr "Default"

#: src/core/game_core.cpp:1069
msgid "white"
msgstr "bianco"

#: src/core/game_core.cpp:1073
msgid "black"
msgstr "nero"

#: src/core/game_core.cpp:1077
msgid "red"
msgstr "rosso"

#: src/core/game_core.cpp:1081
msgid "orange"
msgstr "arancione"

#: src/core/game_core.cpp:1085
msgid "yellow"
msgstr "giallo"

#: src/core/game_core.cpp:1089
msgid "green"
msgstr "verde"

#: src/core/game_core.cpp:1093
msgid "blue"
msgstr "blu"

#: src/core/game_core.cpp:1097
msgid "brown"
msgstr "marrone"

#: src/core/game_core.cpp:1101
msgid "grey"
msgstr "Grigio"

#: src/core/game_core.cpp:1274
msgid "Loading Images"
msgstr "Caricamento Immagini"

#: src/core/game_core.cpp:1421
msgid "Loading Sounds"
msgstr "Caricamento Suoni"

#: src/core/main.cpp:860
msgid "Loading Level failed : "
msgstr "Caricamento livello fallito :"

#: src/enemies/eato.cpp:336
#: src/enemies/flyon.cpp:673
#: src/enemies/furball.cpp:846
#: src/enemies/gee.cpp:670
#: src/enemies/krush.cpp:452
#: src/enemies/rokko.cpp:608
#: src/enemies/spikeball.cpp:632
#: src/enemies/thromp.cpp:780
#: src/enemies/turtle.cpp:1022
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1123
msgid "Direction"
msgstr "Direzione"

#: src/enemies/eato.cpp:352
#: src/enemies/flyon.cpp:685
#: src/enemies/thromp.cpp:792
msgid "Image directory"
msgstr "Cartella Immagini"

#: src/enemies/eato.cpp:352
#: src/enemies/flyon.cpp:685
#: src/enemies/thromp.cpp:792
msgid "Directory containing the images"
msgstr "Cartella contenente le immagini"

#: src/enemies/flyon.cpp:673
#: src/enemies/rokko.cpp:608
#: src/enemies/thromp.cpp:780
msgid "Direction it moves into."
msgstr "Direzione nella quale si muove."

#: src/enemies/flyon.cpp:692
#: src/enemies/gee.cpp:680
#: src/enemies/thromp.cpp:799
msgid "Distance"
msgstr "Distanza"

#: src/enemies/flyon.cpp:692
msgid "Movable Distance into its direction"
msgstr "Distanza movimento in questa direzione"

#: src/enemies/flyon.cpp:700
#: src/enemies/rokko.cpp:620
#: src/enemies/static.cpp:387
#: src/enemies/thromp.cpp:807
msgid "Speed"
msgstr "Velocità"

#: src/enemies/flyon.cpp:700
msgid "Initial speed when jumping out"
msgstr "Velocità iniziale all'uscita"

#: src/enemies/furball.cpp:846
#: src/enemies/gee.cpp:670
#: src/enemies/krush.cpp:452
#: src/enemies/spikeball.cpp:632
#: src/enemies/turtle.cpp:1022
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1123
msgid "Starting direction."
msgstr "Direzione di avvio."

#: src/enemies/furball.cpp:858
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1141
msgid "Downgrades"
msgstr "Retrocedi"

#: src/enemies/furball.cpp:858
#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1141
msgid "Downgrades until death"
msgstr "Retrocedi fino alla morte"

#: src/enemies/gee.cpp:680
msgid "Movable distance"
msgstr "Distanza di movimento"

#: src/enemies/gee.cpp:688
msgid "Always fly"
msgstr "Vola sempre"

#: src/enemies/gee.cpp:688
msgid "Move without stopping at the fly distance"
msgstr "Muove senza bloccare alla distanza di volo"

#: src/enemies/gee.cpp:690
#: src/enemies/gee.cpp:695
#: src/enemies/gee.cpp:749
#: src/enemies/static.cpp:397
#: src/enemies/static.cpp:402
#: src/enemies/static.cpp:468
msgid "Enabled"
msgstr "Abilitato"

#: src/enemies/gee.cpp:691
#: src/enemies/gee.cpp:699
#: src/enemies/static.cpp:398
#: src/enemies/static.cpp:406
msgid "Disabled"
msgstr "Disabilitato"

#: src/enemies/gee.cpp:706
msgid "Wait time"
msgstr "Attendere"

#: src/enemies/gee.cpp:706
msgid "Time to wait until moving again after a stop"
msgstr "Tempo di attesa prima di muoversi dopo un blocco"

#: src/enemies/gee.cpp:714
msgid "Fly distance"
msgstr "Distanza volo"

#: src/enemies/gee.cpp:714
msgid "The distance to move each time"
msgstr "La distanza da muovere ogni volta"

#: src/enemies/rokko.cpp:620
#: src/enemies/thromp.cpp:807
msgid "Speed when activated"
msgstr "Velocità quando attivato"

#: src/enemies/static.cpp:365
msgid "Image"
msgstr "Immagine"

#: src/enemies/static.cpp:365
msgid "Image filename"
msgstr "Nome file immagine"

#: src/enemies/static.cpp:372
msgid "Rotation Speed"
msgstr "Velocità rotazione"

#: src/enemies/static.cpp:380
msgid "Path Identifier"
msgstr "Identificativo Percorso"

#: src/enemies/static.cpp:380
msgid "Name of the Path to move along."
msgstr "Nome del percorso da seguire."

#: src/enemies/static.cpp:387
msgid "Maximum speed"
msgstr "Velocità massima"

#: src/enemies/static.cpp:395
msgid "Fire Resistant"
msgstr "Resistente al fuoco"

#: src/enemies/static.cpp:395
msgid "If it is resistant against fire"
msgstr "Se è resistente al fuoco"

#: src/enemies/static.cpp:413
msgid "Ice Resistance"
msgstr "Resistente al ghiaccio"

#: src/enemies/static.cpp:413
msgid "Resistance against Ice (0.0-1.0)"
msgstr "Resistenza al ghiaccio (0.0-1.0)"

#: src/enemies/thromp.cpp:799
msgid "Detection distance into its direction"
msgstr "Rileva la distanza in questa direzione"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1133
msgid "Hits"
msgstr "Collisioni"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1133
msgid "Hits until a downgrade"
msgstr "Spara fino al ridimensionamento"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1149
msgid "Shell Time"
msgstr "Tempo della shell"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1149
msgid "Time running as shell to rise again"
msgstr "Tempo della shell per ripartire"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1201
msgid "Turtle Boss"
msgstr "Mostro Tartaruga"

#: src/gui/hud.cpp:424
#, c-format
msgid "Points %08d"
msgstr "Punti %08d"

#: src/gui/hud.cpp:578
msgid "Lives : "
msgstr "Vite :"

#: src/gui/hud.cpp:642
#, c-format
msgid "Time %02d:%02d"
msgstr "Tempo %02d:%02d"

#: src/gui/hud.cpp:898
msgid "Level"
msgstr "Livello"

#: src/gui/hud.cpp:899
msgid "Player"
msgstr "Giocatore"

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid "FPS : best "
msgstr "FPS: migliore"

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid ", worst "
msgstr ", peggiore"

#: src/gui/hud.cpp:988
msgid ", current "
msgstr ", attuale"

#: src/gui/hud.cpp:990
msgid "average "
msgstr "media"

#: src/gui/hud.cpp:992
msgid "Speed factor "
msgstr "Fattore velocità"

#: src/gui/hud.cpp:1028
msgid "Camera : X "
msgstr "Camera : X"

#: src/gui/hud.cpp:1034
msgid "Name : "
msgstr "Nome :"

#: src/gui/hud.cpp:1045
msgid "Objects : "
msgstr "Oggetti :"

#: src/gui/hud.cpp:1053
msgid "Passive : "
msgstr "Passivo :"

#: src/gui/hud.cpp:1061
msgid "Massive : "
msgstr "Massivo :"

#: src/gui/hud.cpp:1069
msgid "Enemy : "
msgstr "Nemico :"

#: src/gui/hud.cpp:1077
msgid "Active : "
msgstr "Attivo :"

#: src/gui/hud.cpp:1094
msgid "Halfmassive : "
msgstr "Semi-massivo :"

#: src/gui/hud.cpp:1111
msgid "Moving Platform : "
msgstr "Piattaforma mobile :"

#: src/gui/hud.cpp:1133
msgid "Goldbox : "
msgstr "Box premio :"

#: src/gui/hud.cpp:1155
msgid "Bonusbox : "
msgstr "Box Premio :"

#: src/gui/hud.cpp:1161
msgid "Other : "
msgstr "Altro :"

#: src/gui/hud.cpp:1173
msgid "Velocity X "
msgstr "Velocità X"

#: src/gui/hud.cpp:1176
msgid "Moving State "
msgstr "Stato movimento"

#: src/gui/hud.cpp:1184
msgid "Ground "
msgstr "Terreno"

#: src/gui/hud.cpp:1189
msgid "Game Mode : "
msgstr "Modalità gioco :"

#: src/gui/hud.cpp:1226
msgid "Draw"
msgstr "Disegno"

#: src/gui/hud.cpp:1230
#: src/gui/hud.cpp:1269
msgid "World : "
msgstr "Mondo :"

#: src/gui/hud.cpp:1239
#: src/gui/hud.cpp:1282
msgid "Menu : "
msgstr "Menu :"

#: src/gui/hud.cpp:1248
#: src/gui/hud.cpp:1295
msgid "Level Settings : "
msgstr "Impostazioni Livello :"

#: src/gui/hud.cpp:1257
msgid "Level Layer 1 : "
msgstr "Livello Strato 1 :"

#: src/gui/hud.cpp:1258
msgid "Level Player : "
msgstr "Livello Giocatore :"

#: src/gui/hud.cpp:1259
msgid "Level Layer 2 : "
msgstr "Livello Strato 2 :"

#: src/gui/hud.cpp:1260
msgid "Level Hud : "
msgstr "Livello Hud :"

#: src/gui/hud.cpp:1261
msgid "Level Editor : "
msgstr "Livello Editor :"

#: src/gui/hud.cpp:1263
msgid "Mouse : "
msgstr "Mouse :"

#: src/gui/hud.cpp:1265
msgid "Update"
msgstr "Aggiorna"

#: src/gui/hud.cpp:1308
msgid "process input : "
msgstr "Processo di input:"

#: src/gui/hud.cpp:1309
msgid "level : "
msgstr "livello :"

#: src/gui/hud.cpp:1310
msgid "level editor : "
msgstr "editor livello"

#: src/gui/hud.cpp:1311
msgid "hud : "
msgstr "Hud :"

#: src/gui/hud.cpp:1312
msgid "player : "
msgstr "Giocatore :"

#: src/gui/hud.cpp:1313
msgid "player collisions : "
msgstr "Collisioni giocatore :"

#: src/gui/hud.cpp:1314
msgid "level late : "
msgstr "livello seguente :"

#: src/gui/hud.cpp:1315
msgid "level collisions : "
msgstr "Livello collisioni :"

#: src/gui/hud.cpp:1316
msgid "camera : "
msgstr "camera :"

#: src/gui/hud.cpp:1320
msgid "Render"
msgstr "Disegna"

#: src/gui/hud.cpp:1321
msgid "Game : "
msgstr "Partita :"

#: src/gui/hud.cpp:1322
msgid "Gui : "
msgstr "Interfaccia :"

#: src/gui/hud.cpp:1323
msgid "Buffer : "
msgstr "Buffer :"

#: src/gui/menu_data.cpp:188
msgid "Credits"
msgstr "Crediti"

#: src/gui/menu_data.cpp:237
msgid "Version "
msgstr "Versione"

#: src/gui/menu_data.cpp:559
msgid ""
"This will reset your current progress.\n"
"Continue ?"
msgstr ""
"Perderai i tuoi attuali progressi \n"
" Vuoi continuare ?"

#: src/gui/menu_data.cpp:569
msgid "Couldn't load overworld "
msgstr "Impossibile caricare il SuperMondo"

#: src/gui/menu_data.cpp:587
msgid "Couldn't load level "
msgstr "Impossibile caricare il livello"

#: src/gui/menu_data.cpp:903
msgid "Delete "
msgstr "Elimina"

#: src/gui/menu_data.cpp:983
#: src/gui/menu_data.cpp:2849
#: src/gui/menu_data.cpp:3074
msgid "Back"
msgstr "Indietro"

#: src/gui/menu_data.cpp:1094
msgid "Always Run"
msgstr "Corri sempre"

#: src/gui/menu_data.cpp:1098
#: src/gui/menu_data.cpp:1107
#: src/gui/menu_data.cpp:1207
#: src/gui/menu_data.cpp:1216
#: src/gui/menu_data.cpp:1240
#: src/gui/menu_data.cpp:1249
#: src/gui/menu_data.cpp:1290
#: src/gui/menu_data.cpp:1358
#: src/gui/menu_data.cpp:1377
#: src/gui/menu_data.cpp:1399
#: src/gui/menu_data.cpp:1476
#: src/gui/menu_data.cpp:1503
#: src/gui/menu_data.cpp:1654
#: src/gui/menu_data.cpp:1663
#: src/gui/menu_data.cpp:1678
#: src/gui/menu_data.cpp:1687
#: src/gui/menu_data.cpp:1792
#: src/gui/menu_data.cpp:1806
#: src/gui/menu_data.cpp:1878
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#: src/gui/menu_data.cpp:1943
#: src/gui/menu_data.cpp:1953
#: src/gui/menu_data.cpp:2065
#: src/gui/menu_data.cpp:2074
#: src/gui/menu_data.cpp:2098
#: src/gui/menu_data.cpp:2107
#: src/gui/menu_data.cpp:2177
#: src/gui/menu_data.cpp:2191
#: src/gui/menu_data.cpp:2233
#: src/gui/menu_data.cpp:2265
#: src/gui/menu_data.cpp:2405
#: src/gui/menu_data.cpp:2414
#: src/gui/menu_data.cpp:2721
#: src/gui/menu_data.cpp:2756
msgid "On"
msgstr "On"

#: src/gui/menu_data.cpp:1101
#: src/gui/menu_data.cpp:1111
#: src/gui/menu_data.cpp:1210
#: src/gui/menu_data.cpp:1220
#: src/gui/menu_data.cpp:1243
#: src/gui/menu_data.cpp:1253
#: src/gui/menu_data.cpp:1294
#: src/gui/menu_data.cpp:1362
#: src/gui/menu_data.cpp:1381
#: src/gui/menu_data.cpp:1657
#: src/gui/menu_data.cpp:1667
#: src/gui/menu_data.cpp:1681
#: src/gui/menu_data.cpp:1691
#: src/gui/menu_data.cpp:1796
#: src/gui/menu_data.cpp:1810
#: src/gui/menu_data.cpp:1947
#: src/gui/menu_data.cpp:1957
#: src/gui/menu_data.cpp:2068
#: src/gui/menu_data.cpp:2078
#: src/gui/menu_data.cpp:2101
#: src/gui/menu_data.cpp:2111
#: src/gui/menu_data.cpp:2181
#: src/gui/menu_data.cpp:2195
#: src/gui/menu_data.cpp:2408
#: src/gui/menu_data.cpp:2418
#: src/gui/menu_data.cpp:2725
msgid "Off"
msgstr "Off"

#: src/gui/menu_data.cpp:1118
msgid "Camera Hor Speed"
msgstr "Velocità camera X"

#: src/gui/menu_data.cpp:1127
msgid "Camera Ver Speed"
msgstr "Velocità Camera Y"

#: src/gui/menu_data.cpp:1136
msgid "Language"
msgstr "Lingua"

#: src/gui/menu_data.cpp:1181
msgid "Menu Level"
msgstr "Menu livello"

#: src/gui/menu_data.cpp:1198
#: src/gui/menu_data.cpp:1261
#: src/gui/menu_data.cpp:1715
#: src/gui/menu_data.cpp:2126
#: src/gui/menu_data.cpp:2353
#: src/gui/menu_data.cpp:2454
msgid "Reset"
msgstr "Reimposta"

#: src/gui/menu_data.cpp:1203
msgid "Show images"
msgstr "Mostra immagini"

#: src/gui/menu_data.cpp:1227
msgid "Item image size"
msgstr "Dimensione immagine elemento"

#: src/gui/menu_data.cpp:1236
msgid "Auto-Hide Mouse"
msgstr "Nascondi Mouse"

#: src/gui/menu_data.cpp:1575
msgid "Resolution"
msgstr "Risoluzione"

#: src/gui/menu_data.cpp:1633
msgid "Bpp"
msgstr "Bpp"

#: src/gui/menu_data.cpp:1650
msgid "Fullscreen"
msgstr "Schermo intero"

#: src/gui/menu_data.cpp:1674
msgid "VSync"
msgstr "VSync"

#: src/gui/menu_data.cpp:1698
msgid "Geometry Quality"
msgstr "Qualità geometria"

#: src/gui/menu_data.cpp:1706
msgid "Texture Quality"
msgstr "Qualità Texture"

#: src/gui/menu_data.cpp:1720
msgid "Apply"
msgstr "Applica"

#: src/gui/menu_data.cpp:1725
msgid "Recreate Cache"
msgstr "Rigenera Cache"

#: src/gui/menu_data.cpp:1973
msgid "Reinitialization"
msgstr "Reinizializza"

#: src/gui/menu_data.cpp:2037
msgid "Hertz (Hz)"
msgstr "Hertz (Hz)"

#: src/gui/menu_data.cpp:2038
msgid "You should only change the value if the audio is scratchy."
msgstr "Puoi solo cambiare il valore se l'audio è di cattiva qualità."

#: src/gui/menu_data.cpp:2060
msgid "Music"
msgstr "Musica"

#: src/gui/menu_data.cpp:2061
msgid "Enable to play music. You need to have the Music Addon installed."
msgstr "Abilita la musica. Devi aver installato il componente aggiuntivo per la musica."

#: src/gui/menu_data.cpp:2085
msgid "Set the Music Volume."
msgstr "Imposta Volume musica."

#: src/gui/menu_data.cpp:2093
msgid "Sound"
msgstr "Suono"

#: src/gui/menu_data.cpp:2094
msgid "Enable to play Sounds."
msgstr "Abilita suono."

#: src/gui/menu_data.cpp:2118
msgid "Set the Sound Volume."
msgstr "Imposta volume suoni."

#: src/gui/menu_data.cpp:2215
msgid "Reloading"
msgstr "Ricarica"

#: src/gui/menu_data.cpp:2332
#: src/gui/menu_data.cpp:2441
msgid "Shortcuts"
msgstr "Scorciatoie"

#: src/gui/menu_data.cpp:2336
#: src/gui/menu_data.cpp:2445
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: src/gui/menu_data.cpp:2337
msgid "Key"
msgstr "Tasto"

#: src/gui/menu_data.cpp:2344
msgid "Scroll Speed"
msgstr "Velocità scorrimento"

#: src/gui/menu_data.cpp:2357
msgid "Analog Jump"
msgstr "Salto analogico"

#: src/gui/menu_data.cpp:2363
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: src/gui/menu_data.cpp:2370
#: src/gui/menu_data.cpp:2737
msgid "None"
msgstr "Nessuno"

#: src/gui/menu_data.cpp:2425
msgid "Axis Hor"
msgstr "Asse Or"

#: src/gui/menu_data.cpp:2433
msgid "Ver"
msgstr "Ver"

#: src/gui/menu_data.cpp:2446
msgid "Button"
msgstr "Bottone"

#: src/gui/menu_data.cpp:2508
msgid "Up"
msgstr "Su"

#: src/gui/menu_data.cpp:2509
msgid "Down"
msgstr "Giu"

#: src/gui/menu_data.cpp:2510
msgid "Left"
msgstr "Sinistra"

#: src/gui/menu_data.cpp:2511
msgid "Right"
msgstr "Destra"

#: src/gui/menu_data.cpp:2514
msgid "Jump"
msgstr "Salta"

#: src/gui/menu_data.cpp:2515
msgid "Shoot"
msgstr "Fuoco"

#: src/gui/menu_data.cpp:2516
msgid "Action"
msgstr "Azione"

#: src/gui/menu_data.cpp:2521
msgid "Item"
msgstr "Elemento"

#: src/gui/menu_data.cpp:2522
msgid "Exit"
msgstr "Esci"

#: src/gui/menu_data.cpp:2565
msgid "Press a key"
msgstr "Premi un tasto"

#: src/gui/menu_data.cpp:2569
msgid "Press a button"
msgstr "Premi un pulsante"

#: src/gui/menu_data.cpp:2572
msgid " for "
msgstr " per "

#: src/gui/menu_data.cpp:2572
msgid ". Press ESC to cancel."
msgstr ". Premi ESC per annullare."

#: src/gui/menu_data.cpp:2701
msgid "Enabled : "
msgstr "Abilitato :"

#: src/gui/menu_data.cpp:3007
msgid ""
"3000 Points needed for saving in a level.\n"
"Saving on the Overworld is free."
msgstr ""
"3000 Punti sono necessari per salvare in un livello. \n"
" Si può sempre salvare in un Mondo."

#: src/gui/menu_data.cpp:3026
msgid "No Description"
msgstr "Nessuna Descrizione"

#: src/gui/menu_data.cpp:3030
msgid "Enter Description"
msgstr "Inserire descrizione"

#: src/input/mouse.cpp:1364
#: src/input/mouse.cpp:1390
msgid "Halfmassive - "
msgstr "Semi-massivo"

#: src/input/mouse.cpp:1368
msgid "Massive - "
msgstr "Massivo -"

#: src/input/mouse.cpp:1379
msgid "Front Passive - "
msgstr "Passivo avanti -"

#: src/input/mouse.cpp:1383
msgid "Passive - "
msgstr "Passivo -"

#: src/input/mouse.cpp:1394
msgid "Climbable - "
msgstr "Scalabile -"

#: src/input/mouse.cpp:1437
msgid "  Editor Z : "
msgstr "  Editor Z :"

#: src/level/level.cpp:317
msgid "Couldn't save level "
msgstr "Non è possibile salvare il livello"

#: src/level/level.cpp:394
#: src/level/level_editor.cpp:361
msgid "Level "
msgstr "Livello"

#: src/level/level.cpp:394
msgid " saved"
msgstr " salvato"

#: src/level/level_editor.cpp:113
msgid "Level Editor disabled"
msgstr "Editor livello disabilitato"

#: src/level/level_editor.cpp:346
msgid "Create a new Level"
msgstr "Crea un nuovo livello"

#: src/level/level_editor.cpp:356
msgid "Created "
msgstr "Creato "

#: src/level/level_editor.cpp:361
msgid " already exists"
msgstr " già esistente"

#: src/level/level_editor.cpp:374
msgid "Load a Level"
msgstr "Carica un livello"

#: src/level/level_editor.cpp:389
msgid "Loaded "
msgstr "Caricato"

#: src/level/level_editor.cpp:410
msgid "Save "
msgstr "Salva"

#: src/level/level_editor.cpp:420
msgid "Save Level as"
msgstr "Salva Livello come"

#: src/level/level_editor.cpp:420
msgid "New name"
msgstr "Nuovo nome"

#: src/level/level_editor.cpp:441
msgid "Delete and Unload "
msgstr "Elimina e rimuovi"

#: src/level/level_editor.cpp:455
msgid "Reload Level ?"
msgstr "Ricarica Livello ?"

#: src/level/level_editor.cpp:470
msgid "Clear Level ?"
msgstr "Pulisci livello ?"

#: src/objects/bonusbox.cpp:244
msgid "Box Goldpiece Yellow"
msgstr "Box moneta gialla"

#: src/objects/bonusbox.cpp:249
msgid "Box Goldpiece Red"
msgstr "Box moneta rossa"

#: src/objects/bonusbox.cpp:470
msgid "Animation"
msgstr "Animazione"

#: src/objects/bonusbox.cpp:470
msgid "Use the Power animation if the box has a good or needed item for this level"
msgstr "Usa l'animazione Power se il box ha un premio o un elemento necessario per questo livello"

#: src/objects/bonusbox.cpp:482
msgid "The item that gets spawned"
msgstr "L'elemento che deve essere emesso"

#: src/objects/bonusbox.cpp:484
#: src/objects/bonusbox.cpp:533
msgid "Empty"
msgstr "Vuoto"

#: src/objects/bonusbox.cpp:485
#: src/objects/bonusbox.cpp:529
#: src/objects/bonusbox.cpp:647
msgid "Random"
msgstr "Casuale"

#: src/objects/bonusbox.cpp:486
#: src/objects/bonusbox.cpp:497
#: src/objects/bonusbox.cpp:615
msgid "Mushroom"
msgstr "Fungo"

#: src/objects/bonusbox.cpp:487
#: src/objects/bonusbox.cpp:501
#: src/objects/bonusbox.cpp:619
msgid "Fireplant"
msgstr "Pianta di fuoco"

#: src/objects/bonusbox.cpp:488
#: src/objects/bonusbox.cpp:505
#: src/objects/bonusbox.cpp:623
msgid "Mushroom Blue"
msgstr "Fungo Blu"

#: src/objects/bonusbox.cpp:489
#: src/objects/bonusbox.cpp:509
#: src/objects/bonusbox.cpp:627
msgid "Mushroom Ghost"
msgstr "Fungo Fantasma"

#: src/objects/bonusbox.cpp:490
#: src/objects/bonusbox.cpp:513
#: src/objects/bonusbox.cpp:631
msgid "Mushroom 1-UP"
msgstr "Fungo 1-UP"

#: src/objects/bonusbox.cpp:491
#: src/objects/bonusbox.cpp:517
#: src/objects/bonusbox.cpp:635
msgid "Star"
msgstr "Stella"

#: src/objects/bonusbox.cpp:492
#: src/objects/bonusbox.cpp:521
#: src/objects/bonusbox.cpp:639
#: src/objects/goldpiece.cpp:196
msgid "Goldpiece"
msgstr "Moneta"

#: src/objects/bonusbox.cpp:493
#: src/objects/bonusbox.cpp:525
#: src/objects/bonusbox.cpp:643
msgid "Mushroom Poison"
msgstr "Fungo velenoso"

#: src/objects/bonusbox.cpp:540
msgid "Force item"
msgstr "Forza elemento"

#: src/objects/bonusbox.cpp:540
msgid "Force best available item when activated"
msgstr "Forza il miglior elemento disponibile quando attivo"

#: src/objects/bonusbox.cpp:558
msgid "Gold color"
msgstr "Color oro"

#: src/objects/bonusbox.cpp:558
msgid "Gold color if the item is a goldpiece"
msgstr "Color Oro se l'oggetto è una moneta"

#: src/objects/box.cpp:770
msgid "Useable Count"
msgstr "Utilizzabile n volte:"

#: src/objects/box.cpp:778
msgid "Invisible"
msgstr "Invisibile"

#: src/objects/box.cpp:778
msgid ""
"Massive is invisible until activated.\n"
"Ghost is only visible and activateable if in ghost mode.\n"
"Semi Massive is like Massive but only touchable in the activation direction."
msgstr ""
"Massivo è invisibile fino all'attivazione.\n"
"Fantasma è solo visibile e attivabile in modalità Fantasma.\n"
"Semi Massivo è come massivo ma è attivo solo nella direzione di attivazione."

#: src/objects/box.cpp:781
#: src/objects/box.cpp:787
#: src/objects/box.cpp:826
msgid "Massive"
msgstr "Massivo"

#: src/objects/box.cpp:782
#: src/objects/box.cpp:791
#: src/objects/box.cpp:830
msgid "Ghost"
msgstr "Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:783
#: src/objects/box.cpp:795
#: src/objects/box.cpp:834
msgid "Semi Massive"
msgstr "Semi Massivo"

#: src/objects/box.cpp:850
msgid "Box Empty"
msgstr "Box Vuoto"

#: src/objects/box.cpp:854
msgid "Box Random"
msgstr "Box Casuale"

#: src/objects/box.cpp:858
msgid "Spinbox"
msgstr "Box rotante"

#: src/objects/box.cpp:862
msgid "Textbox"
msgstr "Box Con testo"

#: src/objects/box.cpp:866
msgid "Box Mushroom"
msgstr "Box Fungo"

#: src/objects/box.cpp:870
msgid "Box Mushroom - Fireplant"
msgstr "Box Fungo - Pianta Fuoco"

#: src/objects/box.cpp:874
msgid "Box Mushroom - Blue Mushroom"
msgstr "Box Fungo - Fungo Blu"

#: src/objects/box.cpp:878
msgid "Box Mushroom - Ghost Mushroom"
msgstr "Box Fungo - Fungo Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:882
msgid "Box 1-UP"
msgstr "Box 1-UP"

#: src/objects/box.cpp:886
msgid "Box Star"
msgstr "Box Stella"

#: src/objects/box.cpp:890
msgid "Box Goldpiece"
msgstr "Box Moneta"

#: src/objects/box.cpp:894
msgid "Box Mushroom Poison"
msgstr "Box fungo velenoso"

#: src/objects/box.cpp:898
msgid "Box Unknown Item Type"
msgstr "Box con elemento sconosciuto"

#: src/objects/box.cpp:903
msgid "Invisible "
msgstr "Invisibile"

#: src/objects/box.cpp:907
msgid "Ghost "
msgstr "Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:911
msgid "Invisible Semi Massive "
msgstr "Invisibile Semi Massivo"

#: src/objects/enemystopper.cpp:58
msgid "Enemystopper"
msgstr "Blocco nemici"

#: src/objects/goldpiece.cpp:146
msgid "Red Falling Goldpiece"
msgstr "Moneta rossa cadente"

#: src/objects/goldpiece.cpp:162
msgid "Falling Goldpiece"
msgstr "Moneta che cade"

#: src/objects/goldpiece.cpp:180
msgid "Red Goldpiece"
msgstr "Moneta rossa"

#: src/objects/level_entry.cpp:144
msgid "Level Entry"
msgstr "Ingresso livello"

#: src/objects/level_entry.cpp:148
msgid " Beam"
msgstr " brilla"

#: src/objects/level_entry.cpp:152
msgid " Warp"
msgstr " Curvo"

#: src/objects/level_entry.cpp:422
msgid "The direction to come out"
msgstr "Direzione di uscita"

#: src/objects/level_entry.cpp:435
msgid "Name for identification"
msgstr "Nome per identificatore"

#: src/objects/level_exit.cpp:183
msgid "Level Exit"
msgstr "Uscita Livello"

#: src/objects/level_exit.cpp:479
msgid "Direction to move in"
msgstr "Direzione movimento"

#: src/objects/level_exit.cpp:492
msgid "Motion"
msgstr "Movimento"

#: src/objects/level_exit.cpp:492
msgid "Camera Motion"
msgstr "Movimento camera"

#: src/objects/level_exit.cpp:520
msgid "Destination Level"
msgstr "Livello destinazione"

#: src/objects/level_exit.cpp:520
msgid "Name of the level that should be entered. If empty uses the current level."
msgstr "Nome del livello di ingresso. Se vuoto usa il livello corrente."

#: src/objects/level_exit.cpp:527
msgid "Destination Entry"
msgstr "Punto di destinazione"

#: src/objects/level_exit.cpp:527
msgid "Name of the Entry in the destination level. If empty the entry point is the player start position."
msgstr "Nome del punto di ingresso nel livello di destinazione. Se vuoto il punto di ingresso è la posizione del giocatore."

#: src/objects/level_exit.cpp:534
msgid "Name of the Path to use for the camera movement."
msgstr "Nome dell'identificatore da usare per il movimento della camera."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1078
#: src/objects/path.cpp:734
msgid "Move Type"
msgstr "Tipo movimento"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1078
msgid "Movement type."
msgstr "Tipo Movimento"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1125
msgid "Movable distance into its direction if type is line or radius if circle."
msgstr "Distanza di movimento in questa direzione se il tipo è linea o raggio"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1141
msgid "Touch time"
msgstr "Tempo di contatto"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1141
msgid "Time when touched until shaking starts"
msgstr "Intervallo prima dell'avvio del tremolio"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1149
msgid "Shake time"
msgstr "Tempo di tremolio"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1149
msgid "Time it's shaking until falling"
msgstr "Tempo di tremolio fino alla caduta"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1157
msgid "Touch move time"
msgstr "Tempo di tocco movimento"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1157
msgid "If set does not move until this time has elapsed after touched"
msgstr "Se attivo non muovere finché non è trascorso l'intervallo dopo il tocco"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1165
msgid "Hor image count"
msgstr "Contatore immagine oriz"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1165
msgid "Horizontal middle image count"
msgstr "Contatore immagine centrale orizzontale"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1173
msgid "Image top left"
msgstr "Immagine sopra sinistra"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1180
msgid "Image top middle"
msgstr "Immagine sopra centro"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1187
msgid "Image top right"
msgstr "Immagine sopra destra"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1402
msgid "Falling "
msgstr "Caduta"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1406
msgid "Delayed "
msgstr "Ritardo"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1410
msgid "Moving "
msgstr "In movimento"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1413
msgid "Platform - "
msgstr "Piattaforma -"

#: src/objects/path.cpp:445
msgid "Path"
msgstr "Percorso"

#: src/objects/path.cpp:727
msgid "Identifier"
msgstr "Identificatore"

#: src/objects/path.cpp:727
msgid "Identifier name of the Path. This is needed for objects that can link to this."
msgstr "Nome che identifica il Percorso. E' necessario per gli oggetti che possono riferirsi ad esso."

#: src/objects/path.cpp:734
msgid "Movement type. Mirror moves forth and back and rewind starts from the beginning again."
msgstr "Tipo movimento. Movimenti allo specchio."

#: src/objects/path.cpp:753
msgid "Segment"
msgstr "Segmento"

#: src/objects/path.cpp:753
msgid "Select the Segment to edit."
msgstr "Seleziona il segmento per modificarlo"

#: src/objects/path.cpp:766
msgid "Add a Segment after the selected one."
msgstr "Aggiungi un segmento dopo quello selezionato."

#: src/objects/path.cpp:768
msgid "Add"
msgstr "Aggiungi"

#: src/objects/path.cpp:773
msgid "Delete the selected Segment."
msgstr "Elimina il segmento selezionato."

#: src/objects/path.cpp:775
msgid "Delete"
msgstr "Cancella"

#: src/objects/path.cpp:780
msgid "Pos X1"
msgstr "Pos X1"

#: src/objects/path.cpp:780
msgid "Line position X1"
msgstr "Posizione Linea X1"

#: src/objects/path.cpp:788
msgid "Y1"
msgstr "Y1"

#: src/objects/path.cpp:788
msgid "Line position Y1"
msgstr "Posizione linea Y1"

#: src/objects/path.cpp:796
msgid "Pos X2"
msgstr "Pos X2"

#: src/objects/path.cpp:796
msgid "Line position X2"
msgstr "Posizione Linea X2"

#: src/objects/path.cpp:804
msgid "Y2"
msgstr "Y2"

#: src/objects/path.cpp:804
msgid "Line position Y2"
msgstr "Posizione linea Y2"

#: src/objects/powerup.cpp:245
msgid "Mushroom Red"
msgstr "Fungo Rosso"

#: src/objects/powerup.cpp:656
msgid "Moon (3-UP)"
msgstr "Luna (3-UP)"

#: src/objects/text_box.cpp:270
msgid "Text"
msgstr "Testo"

#: src/objects/text_box.cpp:270
msgid "Text to display when activated"
msgstr "Testo da mostrare quando attivo"

#: src/overworld/overworld.cpp:45
msgid "Unnamed"
msgstr "Senza nome"

#: src/overworld/overworld.cpp:81
msgid "Couldn't save world description "
msgstr "Non è possibile salvare la descrizione del Mondo"

#: src/overworld/overworld.cpp:285
msgid "World Loading failed : "
msgstr "Caricamento Mondo Fallito"

#: src/overworld/overworld.cpp:341
msgid "Couldn't save world "
msgstr "Impossibile salvare il Mondo"

#: src/overworld/overworld.cpp:414
#: src/overworld/world_editor.cpp:190
msgid "World "
msgstr "Mondo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:84
msgid "World Editor disabled"
msgstr "Editor del Mondo disabilitato"

#: src/overworld/world_editor.cpp:175
msgid "Create a new World"
msgstr "Crea un nuovo Mondo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:203
msgid "Load an Overworld"
msgstr "Carica un SuperMondo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:244
msgid "Reload World ?"
msgstr "Ricarica Mondo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:256
msgid "Clear World ?"
msgstr "Pulisci Mondo ?"

#: src/overworld/world_layer.cpp:43
msgid "Line Start Point"
msgstr "Linea di partenza"

#: src/overworld/world_layer.cpp:48
msgid "Line End Point"
msgstr "Linea di arrivo"

#: src/overworld/world_layer.cpp:243
msgid "Waypoint origin"
msgstr "Origine punto di passaggio"

#: src/overworld/world_layer.cpp:335
msgid "Line Layer Loading failed : "
msgstr "Caricamento linea di livello fallita :"

#: src/overworld/world_layer.cpp:345
msgid "Couldn't save world layer "
msgstr "Non è possibile salvale lo strato"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:61
msgid "Waypoint"
msgstr "Punto di passaggio"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:392
msgid "Type"
msgstr "Tipo"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:392
msgid "Destination type"
msgstr "Tipo destinazione"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:395
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:403
msgid "World"
msgstr "Mondo"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:411
msgid "Destination"
msgstr "Destinazione"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:411
msgid "Destination level or world"
msgstr "Livello o Mondo di destinazione"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:418
msgid "Backward Direction"
msgstr "Direzione all'indietro"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:430
msgid "Forward Direction"
msgstr "Direzione in avanti"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Default Access"
msgstr "Accesso base"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Enable if the Waypoint should be always accessible."
msgstr "Abilita se il punto di passaggio deve essere sempre accessibile"

#: src/player/player.cpp:4508
msgid "Initial direction"
msgstr "Direzione iniziale"

#: src/user/preferences.cpp:145
msgid "Preferences Loading failed : "
msgstr "Caricamento delle preferenze fallito :"

#: src/user/savegame.cpp:340
msgid "Savegame "
msgstr "Salva partita"

#: src/user/savegame.cpp:340
msgid " loaded"
msgstr " caricato"

#: src/user/savegame.cpp:477
msgid "Saved to Slot "
msgstr "Salva nello "

#: src/user/savegame.cpp:508
msgid "Savegame Loading failed : "
msgstr "Caricamento del salvataggio fallito:"

#: src/user/savegame.cpp:515
msgid "Unsupported : "
msgstr "Non supportato :"

#: src/user/savegame.cpp:712
msgid " -  Level "
msgstr " - Livello"

#: src/user/savegame.cpp:715
msgid " - Date "
msgstr " - Data"

#: src/video/animation.cpp:1169
msgid "Position z"
msgstr "Posizione Z"

#: src/video/animation.cpp:1169
msgid "Position z base"
msgstr "Posizione base z"

#: src/video/animation.cpp:1176
msgid "Position z rand"
msgstr "Posizione z casuale"

#: src/video/animation.cpp:1190
msgid "Emitter width"
msgstr "Larghezza Emettitore"

#: src/video/animation.cpp:1190
msgid "Emitter width in which the particles spawn"
msgstr "Larghezza nella quale le particelle sono emesse"

#: src/video/animation.cpp:1197
msgid "Height"
msgstr "Altezza"

#: src/video/animation.cpp:1197
msgid "Emitter height in which the particles spawn"
msgstr "Altezza nella quale le particelle sono emesse"

#: src/video/animation.cpp:1204
msgid "Emitter TTL"
msgstr "Emettitore TTL"

#: src/video/animation.cpp:1204
msgid "Emitter time to live. Set -1 for infinite."
msgstr "Tempo di azione emettitore. Imposta -1 per infinito."

#: src/video/animation.cpp:1211
msgid "Emitter interval"
msgstr "Intervallo emettitore"

#: src/video/animation.cpp:1211
msgid "Time between spawning particles based on the quota"
msgstr "Intervallo di rilascio delle particelle basato sulla quota"

#: src/video/animation.cpp:1218
msgid "Quota"
msgstr "Quota"

#: src/video/animation.cpp:1218
msgid "The amount of particles to spawn for an interval"
msgstr "Il numero di particelle da emettere in un intervallo"

#: src/video/animation.cpp:1225
msgid "TTL"
msgstr "TTL"

#: src/video/animation.cpp:1225
msgid "Time to live base"
msgstr "Tempo base di vita"

#: src/video/animation.cpp:1232
msgid "Time to live random"
msgstr "Tempo di vita casuale"

#: src/video/animation.cpp:1239
msgid "Velocity"
msgstr "Velocità"

#: src/video/animation.cpp:1239
msgid "Velocity base"
msgstr "Velocità base"

#: src/video/animation.cpp:1246
msgid "Velocity random"
msgstr "Velocità casuale"

#: src/video/animation.cpp:1267
msgid "Rotation z"
msgstr "Rotazione z"

#: src/video/animation.cpp:1267
msgid "Rotation z base"
msgstr "Rotazione asse z"

#: src/video/animation.cpp:1274
msgid "Add direction"
msgstr "Aggiungi direzione"

#: src/video/animation.cpp:1274
msgid "Start rotation z uses start direction"
msgstr "Avvia rotazione z usando la direzione di avvio"

#: src/video/animation.cpp:1309
msgid "Const. rotation z"
msgstr "Costante rotazione z"

#: src/video/animation.cpp:1309
msgid "Constant rotation z base"
msgstr "Constante base di rotazione z"

#: src/video/animation.cpp:1316
msgid "Constant rotation z random"
msgstr "Costante casuale di rotazione z"

#: src/video/animation.cpp:1323
msgid "Direction start"
msgstr "Direzione di avvio"

#: src/video/animation.cpp:1330
msgid "Direction range"
msgstr "Media direzione"

#: src/video/animation.cpp:1337
msgid "Scale"
msgstr "Ridimensionamento"

#: src/video/animation.cpp:1337
msgid "Scale base"
msgstr "Ridimensionamento base"

#: src/video/animation.cpp:1344
msgid "Scale random"
msgstr "Ridimensionamento casuale"

#: src/video/animation.cpp:1351
msgid "Hor gravity"
msgstr "Gravità oriz"

#: src/video/animation.cpp:1351
msgid "Horizontal gravity base"
msgstr "Gravità base orizzontale "

#: src/video/animation.cpp:1358
msgid "Horizontal gravity random"
msgstr "Gravità orizzontale casuale"

#: src/video/animation.cpp:1365
msgid "Ver gravity"
msgstr "Gravità Ver"

#: src/video/animation.cpp:1365
msgid "Vertical gravity base"
msgstr "Gravità verticale base"

#: src/video/animation.cpp:1372
msgid "Vertical gravity random"
msgstr "Gravità verticale casuale"

#: src/video/img_manager.cpp:121
msgid "Saving Textures"
msgstr "Salvataggio trame"

#: src/video/img_manager.cpp:172
msgid "Restoring Textures"
msgstr "Caricamento immagini"

#: src/video/video.cpp:762
msgid "Caching Images failed : Could not remove old images"
msgstr "Ottimizzazioni immagini fallita: impossibile rimuovere le vecchie immagini"

#: src/video/video.cpp:796
msgid "Caching Images"
msgstr "Ottimizzazione immagini"

