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"Project-Id-Version: Secret Maryo Chronicles v1.0.0\n"
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"Last-Translator: Rafael Ferreira <rafael.f.f1@gmail.com>\n"
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#: src/user/savegame.cpp:406
msgid "Savegame "
msgstr "Jogo salvo "

#: src/user/savegame.cpp:406
msgid " loaded"
msgstr " carregado"

#: src/user/savegame.cpp:555
msgid "Saved to Slot "
msgstr "Salvado no Slot "

#: src/user/savegame.cpp:603
msgid "Couldn't save savegame "
msgstr "Não foi possível salvar o jogo "

#: src/user/savegame.cpp:781
msgid " -  Level "
msgstr " -  Nível "

#: src/user/savegame.cpp:789
msgid " -  Unknown"
msgstr " -  Desconhecido"

#: src/user/savegame.cpp:793
msgid " - Date "
msgstr " -  Data "

#: src/user/savegame.cpp:849
msgid "Savegame Loading failed : "
msgstr "Carregamento de jogo salvado falhou : "

#: src/user/savegame.cpp:855
msgid "No Description"
msgstr "Nenhuma Descrição"

#: src/user/preferences.cpp:154
msgid "Preferences Loading failed : "
msgstr "Carregamento das Preferências falhou : "

#: src/video/video.cpp:733
msgid "Caching Images failed : Could not remove old images"
msgstr "Cache de Imagens falhou: Não foi possível remover imagens antigas"

#: src/video/video.cpp:767
msgid "Caching Images"
msgstr "Efetuando Cache de Imagens"

#: src/video/video.cpp:1809
msgid " saved"
msgstr " armazenada"

#: src/video/video.cpp:2430
msgid "Loading"
msgstr "Carregando"

#: src/video/img_manager.cpp:124
msgid "Saving Textures"
msgstr "Salvando Texturas"

#: src/video/img_manager.cpp:175
msgid "Restoring Textures"
msgstr "Restaurando Texturas"

#: src/video/animation.cpp:1483
msgid "Position z"
msgstr "Posição z"

#: src/video/animation.cpp:1483
msgid "Initial depth position. Use values from 0.00011 to 0.12."
msgstr "Posição de profundidade inicial. Use valores de 0.00011 a 0.12."

#: src/video/animation.cpp:1491
#: src/video/animation.cpp:1569
#: src/video/animation.cpp:1585
#: src/video/animation.cpp:1665
#: src/video/animation.cpp:1681
#: src/video/animation.cpp:1697
#: src/video/animation.cpp:1713
#: src/video/animation.cpp:1729
msgid "Random"
msgstr "Aleatório"

#: src/video/animation.cpp:1491
#: src/video/animation.cpp:1569
#: src/video/animation.cpp:1585
#: src/video/animation.cpp:1665
#: src/video/animation.cpp:1681
#: src/video/animation.cpp:1697
#: src/video/animation.cpp:1713
#: src/video/animation.cpp:1729
msgid "Additional random value"
msgstr "Valor aleatório adicional"

#: src/video/animation.cpp:1499
msgid "Filename"
msgstr "Nome do arquivo"

#: src/video/animation.cpp:1499
msgid "Image filename"
msgstr "Nome de arquivo da imagem"

#: src/video/animation.cpp:1506
msgid "Based on camera pos."
msgstr "Baseado na posição da câmera"

#: src/video/animation.cpp:1506
msgid "The emitter position is based on the camera position"
msgstr "A posição do emissor é baseada na posição da câmera"

#: src/video/animation.cpp:1513
msgid "Particles Based on Emitter pos."
msgstr "Partículas Baseadas na posição do Emissor"

#: src/video/animation.cpp:1513
msgid "The particle position is based on the emitter position"
msgstr "A posição da partícula é baseada na posição do emissor"

#: src/video/animation.cpp:1521
msgid "Emitter width"
msgstr "Largura do emissor"

#: src/video/animation.cpp:1521
msgid "Emitter width in which the particles spawn"
msgstr "Largura do emissor do qual as partículas surgirão"

#: src/video/animation.cpp:1529
#: src/video/animation.cpp:1761
msgid "Height"
msgstr "Altura"

#: src/video/animation.cpp:1529
msgid "Emitter height in which the particles spawn"
msgstr "Altura do emissor do qual as partículas surgirão"

#: src/video/animation.cpp:1537
msgid "Emitter TTL"
msgstr "TTL do emissor"

#: src/video/animation.cpp:1537
msgid "Emitter time to live. Set -1 for infinite."
msgstr "Tempo de vida (TTL) do emissor. Defina -1 para infinito."

#: src/video/animation.cpp:1545
msgid "Emitter interval"
msgstr "Intervalo do emissor"

#: src/video/animation.cpp:1545
msgid "Time between spawning particles. Amount is the quota."
msgstr "Tempo entre surgimento das partículas. Quantidade é a quota."

#: src/video/animation.cpp:1553
msgid "Quota"
msgstr "Quota"

#: src/video/animation.cpp:1553
msgid "The amount of particles to spawn for an interval"
msgstr "A quantidade de partículas a surgir por intervalo"

#: src/video/animation.cpp:1561
msgid "TTL"
msgstr "TTL"

#: src/video/animation.cpp:1561
msgid "Particle time to live(TTL)"
msgstr "Tempo de vida(TTL) da partícula"

#: src/video/animation.cpp:1577
msgid "Velocity"
msgstr "Velocidade"

#: src/video/animation.cpp:1577
msgid "Initial particle velocity or speed"
msgstr "Velocidade inicial da partícula"

#: src/video/animation.cpp:1610
msgid "Rotation z"
msgstr "Rotação z"

#: src/video/animation.cpp:1610
msgid "Initial rotation z"
msgstr "Rotação z inicial"

#: src/video/animation.cpp:1618
msgid "Add direction"
msgstr "Adicionar direção"

#: src/video/animation.cpp:1618
msgid "Start direction is added to the z rotation"
msgstr "Direção inicial é adicionada à rotação z"

#: src/video/animation.cpp:1657
msgid "Const. rotation z"
msgstr "Rotação z const."

#: src/video/animation.cpp:1657
msgid "Initial constant rotation z"
msgstr "Rotação z contante incial"

#: src/video/animation.cpp:1673
msgid "Direction"
msgstr "Direção"

#: src/video/animation.cpp:1673
msgid "Initial direction/angle"
msgstr "Direção/ângulo inicial"

#: src/video/animation.cpp:1689
msgid "Scale"
msgstr "Escala"

#: src/video/animation.cpp:1689
msgid "Initial size scale"
msgstr "Tamanho de escala inicial"

#: src/video/animation.cpp:1705
msgid "Hor gravity"
msgstr "Gravidade hor."

#: src/video/animation.cpp:1705
msgid "Initial horizontal gravity"
msgstr "Gravidade horizontal inicial"

#: src/video/animation.cpp:1721
msgid "Ver gravity"
msgstr "Gravidade ver."

#: src/video/animation.cpp:1721
msgid "Initial vertical gravity"
msgstr "Gravidade vertical inicial"

#: src/video/animation.cpp:1737
msgid "Clip rect x"
msgstr "Ret. recorte x"

#: src/video/animation.cpp:1737
msgid "Clipping rectangle position x"
msgstr "Posição x do retângulo de recorte"

#: src/video/animation.cpp:1745
msgid "Width"
msgstr "Largura"

#: src/video/animation.cpp:1745
msgid "Clipping rectangle width"
msgstr "Largura do retângulo de recorte"

#: src/video/animation.cpp:1753
msgid "Clip rect y"
msgstr "Ret. recorte y"

#: src/video/animation.cpp:1753
msgid "Clipping rectangle position y"
msgstr "Posição y do retângulo de recorte"

#: src/video/animation.cpp:1761
msgid "Clipping rectangle height"
msgstr "Altura do retângulo de recorte"

#: src/video/animation.cpp:1769
msgid "Clip mode"
msgstr "Modo de recorte"

#: src/video/animation.cpp:1769
msgid "Clipping mode if particle is out the rectangle"
msgstr "Modo de recorte, caso a partícula esteja fora do retângulo"

#: src/input/mouse.cpp:1268
msgid "Snap to object mode enabled"
msgstr "Modo de Ajuste a Objeto habilitado"

#: src/input/mouse.cpp:1272
msgid "Snap to object mode disabled"
msgstr "Modo de Ajuste a Objeto desabilitado"

#: src/input/mouse.cpp:1730
#: src/input/mouse.cpp:1756
msgid "Halfmassive - "
msgstr "Semi Maciço - "

#: src/input/mouse.cpp:1734
msgid "Massive - "
msgstr "Maciço - "

#: src/input/mouse.cpp:1745
msgid "Front Passive - "
msgstr "Frente Passivo - "

#: src/input/mouse.cpp:1749
msgid "Passive - "
msgstr "Passivo - "

#: src/input/mouse.cpp:1760
msgid "Climbable - "
msgstr "Escalável - "

#: src/input/mouse.cpp:1803
msgid "  Editor Z : "
msgstr "  Editor Z : "

#: src/overworld/world_editor.cpp:86
msgid "World Editor disabled"
msgstr "Editor de Mundo desabilitado"

#: src/overworld/world_editor.cpp:178
msgid "Create a new World"
msgstr "Criar um novo Mundo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:178
#: src/overworld/world_editor.cpp:208
#: src/overworld/world_editor.cpp:213
msgid "Name"
msgstr "Nome"

#: src/overworld/world_editor.cpp:195
msgid "Created "
msgstr "Criado "

#: src/overworld/world_editor.cpp:200
msgid "World "
msgstr "Mundo "

#: src/overworld/world_editor.cpp:200
msgid " already exists"
msgstr " já existe"

#: src/overworld/world_editor.cpp:213
msgid "Load an Overworld"
msgstr "Carregar um Sobremundo"

#: src/overworld/world_editor.cpp:231
msgid "Loaded "
msgstr "Carregado "

#: src/overworld/world_editor.cpp:245
msgid "Save "
msgstr "Salvar "

#: src/overworld/world_editor.cpp:256
msgid "Reload World ?"
msgstr "Recarregar Mundo ?"

#: src/overworld/world_layer.cpp:48
msgid "Line Start Point"
msgstr "Ponto de Saída"

#: src/overworld/world_layer.cpp:53
msgid "Line End Point"
msgstr "Ponto de Chegada"

#: src/overworld/world_layer.cpp:256
msgid "Waypoint origin"
msgstr "Origem do ponto de roda"

#: src/overworld/world_layer.cpp:345
msgid "Line Layer Loading failed : "
msgstr "Carregamento da Camada de Linha falhou : "

#: src/overworld/world_layer.cpp:361
msgid "Couldn't save world layer "
msgstr "Não foi possível salvar a camada do mundo "

#: src/overworld/overworld.cpp:46
msgid "Unnamed"
msgstr "Sem nome"

#: src/overworld/overworld.cpp:50
msgid "Empty"
msgstr "Vazio"

#: src/overworld/overworld.cpp:93
msgid "Couldn't save world description "
msgstr "Não foi possível salvar descrição do mundo"

#: src/overworld/overworld.cpp:260
msgid "World Loading failed : "
msgstr "Carregamento do Mundo falhou : "

#: src/overworld/overworld.cpp:332
msgid "Couldn't save world "
msgstr "Não foi possível salvar mundo "

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:66
msgid "Waypoint"
msgstr "Ponto de Rota"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:423
msgid "Type"
msgstr "Tipo"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:423
msgid "Destination type"
msgstr "Tipo de Destino"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:425
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:430
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:498
#: src/gui/hud.cpp:927
msgid "Level"
msgstr "Nível"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:426
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:434
msgid "World"
msgstr "Mundo"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Destination"
msgstr "Destino"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:442
msgid "Destination level or world"
msgstr "Nível ou mundo Destino"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:449
msgid "Backward Direction"
msgstr "Direção para trás"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:461
msgid "Forward Direction"
msgstr "Direção para frente"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:473
msgid "Default Access"
msgstr "Acesso Padrão"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:473
msgid "Enable if the Waypoint should be always accessible."
msgstr "Habilitar se o Ponto de Rota deveria estar sempre acessível."

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:475
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:480
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:545
#: src/enemies/furball.cpp:926
#: src/enemies/furball.cpp:931
#: src/enemies/furball.cpp:949
#: src/enemies/static.cpp:406
#: src/enemies/static.cpp:411
#: src/enemies/static.cpp:477
msgid "Enabled"
msgstr "Habilitado"

#: src/overworld/world_waypoint.cpp:476
#: src/overworld/world_waypoint.cpp:484
#: src/enemies/furball.cpp:927
#: src/enemies/furball.cpp:935
#: src/enemies/static.cpp:407
#: src/enemies/static.cpp:415
msgid "Disabled"
msgstr "Desabilitado"

#: src/gui/hud.cpp:442
#, c-format
msgid "Points %08d"
msgstr "Pontos %08d"

#: src/gui/hud.cpp:594
msgid "Lives : "
msgstr "Vidas : "

#: src/gui/hud.cpp:657
#, c-format
msgid "Time %02d:%02d"
msgstr "Tempo %02d:%02d"

#: src/gui/hud.cpp:928
msgid "Player"
msgstr "Jogador"

#: src/gui/hud.cpp:1024
msgid "FPS : best "
msgstr "FPS : melhor "

#: src/gui/hud.cpp:1024
msgid ", worst "
msgstr ", pior "

#: src/gui/hud.cpp:1024
msgid ", current "
msgstr ", atual "

#: src/gui/hud.cpp:1026
msgid "average "
msgstr "média "

#: src/gui/hud.cpp:1028
msgid "Speed factor "
msgstr "Fator de Velocidade "

#: src/gui/hud.cpp:1058
msgid "Camera : X "
msgstr "Câmera : X "

#: src/gui/hud.cpp:1064
msgid "Name : "
msgstr "Nome : "

#: src/gui/hud.cpp:1075
msgid "Objects : "
msgstr "Objetos : "

#: src/gui/hud.cpp:1083
msgid "Passive : "
msgstr "Passivo : "

#: src/gui/hud.cpp:1091
msgid "Massive : "
msgstr "Maciço : "

#: src/gui/hud.cpp:1099
msgid "Enemy : "
msgstr "Inimigo : "

#: src/gui/hud.cpp:1107
msgid "Active : "
msgstr "Ativo : "

#: src/gui/hud.cpp:1124
msgid "Halfmassive : "
msgstr "SemiMaciço : "

#: src/gui/hud.cpp:1141
msgid "Moving Platform : "
msgstr "Plataforma Movediça : "

#: src/gui/hud.cpp:1163
msgid "Goldbox : "
msgstr "Caixa de Ouro : "

#: src/gui/hud.cpp:1185
msgid "Bonusbox : "
msgstr "Caixa de Bônus : "

#: src/gui/hud.cpp:1191
msgid "Other : "
msgstr "Outro : "

#: src/gui/hud.cpp:1203
msgid "Velocity X "
msgstr "Velocidade X "

#: src/gui/hud.cpp:1206
msgid "Moving State "
msgstr "Estado de Movimentação "

#: src/gui/hud.cpp:1214
msgid "Ground "
msgstr "Chão "

#: src/gui/hud.cpp:1219
msgid "Game Mode : "
msgstr "Modo de Jogo : "

#: src/gui/hud.cpp:1255
msgid "Draw"
msgstr "Desenho"

#: src/gui/hud.cpp:1259
#: src/gui/hud.cpp:1298
msgid "World : "
msgstr "Mundo : "

#: src/gui/hud.cpp:1268
#: src/gui/hud.cpp:1311
msgid "Menu : "
msgstr "Menu : "

#: src/gui/hud.cpp:1277
#: src/gui/hud.cpp:1324
msgid "Level Settings : "
msgstr "Configuração do Nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1286
msgid "Level Layer 1 : "
msgstr "Camada 1 do Nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1287
msgid "Level Player : "
msgstr "Jogador do Nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1288
msgid "Level Layer 2 : "
msgstr "Camada 2 do Nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1289
msgid "Level Hud : "
msgstr "HUD do nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1290
msgid "Level Editor : "
msgstr "Editor do Nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1292
msgid "Mouse : "
msgstr "Mouse : "

#: src/gui/hud.cpp:1294
msgid "Update"
msgstr "Atualização"

#: src/gui/hud.cpp:1337
msgid "process input : "
msgstr "Processo de entrada : "

#: src/gui/hud.cpp:1338
msgid "level : "
msgstr "nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1339
msgid "level editor : "
msgstr "editor de nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1340
msgid "hud : "
msgstr "hud : "

#: src/gui/hud.cpp:1341
msgid "player : "
msgstr "jogador : "

#: src/gui/hud.cpp:1342
msgid "player collisions : "
msgstr "colisões do jogador : "

#: src/gui/hud.cpp:1343
msgid "level late : "
msgstr "duração no nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1344
msgid "level collisions : "
msgstr "colisões no nível : "

#: src/gui/hud.cpp:1345
msgid "camera : "
msgstr "câmera : "

#: src/gui/hud.cpp:1349
msgid "Render"
msgstr "Renderização"

#: src/gui/hud.cpp:1350
msgid "Game : "
msgstr "Jogo : "

#: src/gui/hud.cpp:1351
msgid "Gui : "
msgstr "GUI : "

#: src/gui/hud.cpp:1352
msgid "Buffer : "
msgstr "Buffer : "

#: src/gui/menu_data.cpp:230
msgid "Credits"
msgstr "Créditos"

#: src/gui/menu_data.cpp:255
msgid "Version "
msgstr "Versão "

#: src/gui/menu_data.cpp:673
#: src/gui/menu_data.cpp:713
#: src/gui/menu_data.cpp:742
msgid ""
"This will reset your current progress.\n"
"Continue ?"
msgstr ""
"Isso irá reiniciar todo seu progresso atual.\n"
"Continuar ?"

#: src/gui/menu_data.cpp:683
msgid "Couldn't load campaign "
msgstr "Não foi possível carregar campanha "

#: src/gui/menu_data.cpp:723
msgid "Couldn't load overworld "
msgstr "Não foi possível carregar overworld "

#: src/gui/menu_data.cpp:751
msgid "Couldn't load level "
msgstr "Não foi possível carregar nível "

#: src/gui/menu_data.cpp:1144
msgid "Delete "
msgstr "Deletar "

#: src/gui/menu_data.cpp:1219
#: src/gui/menu_data.cpp:3009
#: src/gui/menu_data.cpp:3395
msgid "Back"
msgstr "Voltar"

#: src/gui/menu_data.cpp:1258
msgid "Always Run"
msgstr "Sempre Correr"

#: src/gui/menu_data.cpp:1262
#: src/gui/menu_data.cpp:1271
#: src/gui/menu_data.cpp:1449
#: src/gui/menu_data.cpp:1458
#: src/gui/menu_data.cpp:1473
#: src/gui/menu_data.cpp:1482
#: src/gui/menu_data.cpp:1567
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#: src/gui/menu_data.cpp:1600
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msgid "On"
msgstr "On"

#: src/gui/menu_data.cpp:1265
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#: src/gui/menu_data.cpp:2550
#: src/gui/menu_data.cpp:2560
msgid "Off"
msgstr "Off"

#: src/gui/menu_data.cpp:1282
msgid "Camera Hor Speed"
msgstr "Velocidade Horizontal da Câmera"

#: src/gui/menu_data.cpp:1291
msgid "Camera Ver Speed"
msgstr "Velocidade Vertical da Câmera"

#: src/gui/menu_data.cpp:1300
msgid "Language"
msgstr "Língua"

#: src/gui/menu_data.cpp:1304
#: src/gui/menu_data.cpp:1334
#: src/gui/menu_data.cpp:2369
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msgstr "padrão"

#: src/gui/menu_data.cpp:1345
msgid "Menu Level"
msgstr "Menu do Nível"

#: src/gui/menu_data.cpp:1360
#: src/gui/menu_data.cpp:1519
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#: src/gui/menu_data.cpp:1659
#: src/gui/menu_data.cpp:1773
#: src/gui/menu_data.cpp:1841
msgid "Reset"
msgstr "Reiniciar"

#: src/gui/menu_data.cpp:1370
msgid "Resolution"
msgstr "Resolução"

#: src/gui/menu_data.cpp:1428
msgid "Bpp"
msgstr "Bpp"

#: src/gui/menu_data.cpp:1445
msgid "Fullscreen"
msgstr "Tela cheia"

#: src/gui/menu_data.cpp:1469
msgid "VSync"
msgstr "VSync"

#: src/gui/menu_data.cpp:1493
msgid "FPS Limit"
msgstr "Limite de FPS"

#: src/gui/menu_data.cpp:1502
msgid "Geometry Quality"
msgstr "Qualidade da Geometria"

#: src/gui/menu_data.cpp:1510
msgid "Texture Quality"
msgstr "Qualidade da Textura"

#: src/gui/menu_data.cpp:1524
msgid "Apply"
msgstr "Aplicar"

#: src/gui/menu_data.cpp:1529
msgid "Recreate Cache"
msgstr "Recriar Cache"

#: src/gui/menu_data.cpp:1539
msgid "Hertz (Hz)"
msgstr "Hertz (Hz)"

#: src/gui/menu_data.cpp:1540
msgid "You should only change the value if the audio is scratchy."
msgstr "Você deveria alterar o valor somente se o áudio estiver arranhado."

#: src/gui/menu_data.cpp:1562
msgid "Music"
msgstr "Música"

#: src/gui/menu_data.cpp:1563
msgid "Enable to play music. You need to have the Music Addon installed."
msgstr "Habilitar para tocar música. Você precisa ter o Addon de Música instalado."

#: src/gui/menu_data.cpp:1587
msgid "Set the Music Volume."
msgstr "Define o volume da música."

#: src/gui/menu_data.cpp:1595
msgid "Sound"
msgstr "Sons"

#: src/gui/menu_data.cpp:1596
msgid "Enable to play Sounds."
msgstr "Habilite para tocar Sons."

#: src/gui/menu_data.cpp:1620
msgid "Set the Sound Volume."
msgstr "Define o volume dos sons."

#: src/gui/menu_data.cpp:1638
#: src/gui/menu_data.cpp:1760
msgid "Shortcuts"
msgstr "Atalhos"

#: src/gui/menu_data.cpp:1643
msgid "Key"
msgstr "Tecla"

#: src/gui/menu_data.cpp:1650
msgid "Scroll Speed"
msgstr "Velocidade de Rolagem"

#: src/gui/menu_data.cpp:1669
msgid "Sensitivity"
msgstr "Sensibilidade"

#: src/gui/menu_data.cpp:1673
msgid "Analog Jump"
msgstr "Pulo com Analógico"

#: src/gui/menu_data.cpp:1677
msgid "Joystick"
msgstr "Joystick"

#: src/gui/menu_data.cpp:1684
#: src/gui/menu_data.cpp:2823
msgid "None"
msgstr "Nenhum"

#: src/gui/menu_data.cpp:1744
msgid "Axis Hor"
msgstr "Axis Hor"

#: src/gui/menu_data.cpp:1752
msgid "Ver"
msgstr "Ver"

#: src/gui/menu_data.cpp:1765
msgid "Button"
msgstr "Botão"

#: src/gui/menu_data.cpp:1783
msgid "Show images"
msgstr "Exibir imagens"

#: src/gui/menu_data.cpp:1807
msgid "Item image size"
msgstr "Tamanho imagem item"

#: src/gui/menu_data.cpp:1816
msgid "Auto-Hide Mouse"
msgstr "Esconder Mouse"

#: src/gui/menu_data.cpp:2158
msgid "Up"
msgstr "Cima"

#: src/gui/menu_data.cpp:2159
msgid "Down"
msgstr "Baixo"

#: src/gui/menu_data.cpp:2160
msgid "Left"
msgstr "Esquerda"

#: src/gui/menu_data.cpp:2161
msgid "Right"
msgstr "Direita"

#: src/gui/menu_data.cpp:2162
#: src/gui/menu_data.cpp:2179
msgid "Jump"
msgstr "Pulo"

#: src/gui/menu_data.cpp:2163
#: src/gui/menu_data.cpp:2180
msgid "Shoot"
msgstr "Tiro"

#: src/gui/menu_data.cpp:2164
#: src/gui/menu_data.cpp:2182
msgid "Item"
msgstr "Item"

#: src/gui/menu_data.cpp:2165
#: src/gui/menu_data.cpp:2181
msgid "Action"
msgstr "Ação"

#: src/gui/menu_data.cpp:2166
msgid "Screenshot"
msgstr "Captura de Tela"

#: src/gui/menu_data.cpp:2167
msgid "Editor fast copy up"
msgstr "Cópia rápida no editor p/ cima"

#: src/gui/menu_data.cpp:2168
msgid "Editor fast copy down"
msgstr "Cópia rápida no editor p/ baixo"

#: src/gui/menu_data.cpp:2169
msgid "Editor fast copy left"
msgstr "Cópia rápida no editor p/ esquerda"

#: src/gui/menu_data.cpp:2170
msgid "Editor fast copy right"
msgstr "Cópia rápida no editor p/ direita"

#: src/gui/menu_data.cpp:2171
msgid "Editor pixel move up"
msgstr "Mover pixel no editor p/ cima"

#: src/gui/menu_data.cpp:2172
msgid "Editor pixel move down"
msgstr "Mover pixel no editor p/ baixo"

#: src/gui/menu_data.cpp:2173
msgid "Editor pixel move left"
msgstr "Mover pixel no editor p/ esquerda"

#: src/gui/menu_data.cpp:2174
msgid "Editor pixel move right"
msgstr "Mover pixel no editor p/ direita"

#: src/gui/menu_data.cpp:2183
msgid "Exit"
msgstr "Sair"

#: src/gui/menu_data.cpp:2247
msgid "Press a key"
msgstr "Pressione uma tecla"

#: src/gui/menu_data.cpp:2251
msgid "Press a button"
msgstr "Pressione um botão"

#: src/gui/menu_data.cpp:2254
msgid " for "
msgstr "para"

#: src/gui/menu_data.cpp:2254
msgid ". Press ESC to cancel."
msgstr ". Pressione ESC para cancelar."

#: src/gui/menu_data.cpp:2579
msgid "Reinitialization"
msgstr "Reinicialização"

#: src/gui/menu_data.cpp:2625
msgid "Reloading"
msgstr "Recarregando"

#: src/gui/menu_data.cpp:2655
msgid ""
"Music addon not detected.\n"
"You can download it from the Website."
msgstr ""
"Addon de Música não detectado.\n"
"Você pode baixar o addon no website."

#: src/gui/menu_data.cpp:2803
msgid "Enabled : "
msgstr "Habilitado : "

#: src/gui/menu_data.cpp:3197
msgid ""
"3000 Points needed for saving in a level.\n"
"Saving on the Overworld is free."
msgstr ""
"3000 Pontos necessários para salvar em um nível.\n"
"Salvar no Overworld é livre."

#: src/gui/menu_data.cpp:3220
msgid "Enter Description"
msgstr "Insira Descrição"

#: src/enemies/spikeball.cpp:640
#: src/enemies/krush.cpp:464
#: src/enemies/furball.cpp:904
msgid "Starting direction."
msgstr "Direção inicial."

#: src/enemies/furball.cpp:916
msgid "Downgrades"
msgstr "Regressões"

#: src/enemies/furball.cpp:916
msgid "Downgrades until death"
msgstr "Regressões até morrer"

#: src/enemies/furball.cpp:924
msgid "End Level"
msgstr "Fim do Nível"

#: src/enemies/furball.cpp:924
msgid "End the level if it is killed."
msgstr "Fim do nível se ele morrer."

#: src/enemies/rokko.cpp:614
#: src/enemies/flyon.cpp:675
msgid "Direction it moves into."
msgstr "Direção que ele se move."

#: src/enemies/rokko.cpp:626
#: src/enemies/static.cpp:396
#: src/enemies/flyon.cpp:702
msgid "Speed"
msgstr "Velocidade"

#: src/enemies/rokko.cpp:626
msgid "Speed when activated"
msgstr "Velocidade quando ativada"

#: src/enemies/eato.cpp:354
#: src/enemies/flyon.cpp:687
msgid "Image directory"
msgstr "Diretório de Imagem"

#: src/enemies/eato.cpp:354
#: src/enemies/flyon.cpp:687
msgid "Directory containing the images"
msgstr "Diretório contendo as imagens"

#: src/enemies/static.cpp:374
msgid "Image"
msgstr "Imagem"

#: src/enemies/static.cpp:381
msgid "Rotation Speed"
msgstr "Velocidade de Rotação"

#: src/enemies/static.cpp:389
msgid "Path Identifier"
msgstr "Identificação do Caminho"

#: src/enemies/static.cpp:389
msgid "Name of the Path to move along."
msgstr "Nome do Caminho a seguir."

#: src/enemies/static.cpp:396
msgid "Maximum speed"
msgstr "Velocidade máxima"

#: src/enemies/static.cpp:404
msgid "Fire Resistant"
msgstr "Resistente a Fogo"

#: src/enemies/static.cpp:404
msgid "If it is resistant against fire"
msgstr "Se ele é resistente a fogo"

#: src/enemies/static.cpp:422
msgid "Ice Resistance"
msgstr "Resistência a Gelo"

#: src/enemies/static.cpp:422
msgid "Resistance against Ice (0.0-1.0)"
msgstr "Resistência contra Gelo (0.0-1.0)"

#: src/enemies/flyon.cpp:694
msgid "Distance"
msgstr "Distância"

#: src/enemies/flyon.cpp:694
msgid "Movable Distance into its direction"
msgstr "Distância Movimentável até sua direção"

#: src/enemies/flyon.cpp:702
msgid "Initial speed when jumping out"
msgstr "Velocidade inicial durante o pulo"

#: src/enemies/thromp.cpp:805
msgid "Detection distance into its direction"
msgstr "Distância de detecção em sua direção"

#: src/enemies/gee.cpp:692
msgid "Movable distance"
msgstr "Distância Movimentável"

#: src/enemies/gee.cpp:700
msgid "Always fly"
msgstr "Sempre voar"

#: src/enemies/gee.cpp:700
msgid "Move without stopping at the fly distance"
msgstr "Mover sem parar na distância de voo"

#: src/enemies/gee.cpp:718
msgid "Wait time"
msgstr "Tempo de espera"

#: src/enemies/gee.cpp:718
msgid "Time to wait until moving again after a stop"
msgstr "Tempo de espera até movimentar novamente depois da pausa"

#: src/enemies/gee.cpp:726
msgid "Fly distance"
msgstr "Distância de voo"

#: src/enemies/gee.cpp:726
msgid "The distance to move each time"
msgstr "A distância de movimento cada vez"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1186
msgid "Hits"
msgstr "Acertos"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1186
msgid "Hits until a downgrade"
msgstr "Acertos até uma regressão"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1202
msgid "Shell Time"
msgstr "Tempo de Concha"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1202
msgid "Time running as shell to rise again"
msgstr "Tempo correndo como concha até levantar novamente"

#: src/enemies/bosses/turtle_boss.cpp:1288
msgid "Turtle Boss"
msgstr "Tartaruga Chefe"

#: src/objects/goldpiece.cpp:162
msgid "Red Falling Goldpiece"
msgstr "Moeda de Ouro Vermelha Caída"

#: src/objects/goldpiece.cpp:178
msgid "Falling Goldpiece"
msgstr "Moeda de Ouro Caída"

#: src/objects/goldpiece.cpp:196
msgid "Red Goldpiece"
msgstr "Moeda de Ouro Vermelha"

#: src/objects/goldpiece.cpp:212
#: src/objects/bonusbox.cpp:500
#: src/objects/bonusbox.cpp:529
#: src/objects/bonusbox.cpp:647
msgid "Goldpiece"
msgstr "Moeda de Ouro"

#: src/objects/path.cpp:486
msgid "Path"
msgstr "Caminho"

#: src/objects/path.cpp:780
msgid "Identifier"
msgstr "Identificação"

#: src/objects/path.cpp:780
msgid "Identifier name of the Path. This is needed for objects that can link to this."
msgstr "Nome de identificação do caminho. É necessário para que objetos possam se vincular a este."

#: src/objects/path.cpp:787
msgid "Show Line"
msgstr "Exibir Linha"

#: src/objects/path.cpp:787
msgid "Wether or not to show the path's moving line ingame."
msgstr "Exibir ou não a linha de movimentação do caminho."

#: src/objects/path.cpp:801
#: src/objects/moving_platform.cpp:1077
msgid "Move Type"
msgstr "Tipo de Movimento"

#: src/objects/path.cpp:801
msgid "Movement type. Mirror moves forth and back and rewind starts from the beginning again."
msgstr "Tipo de Movimento. Espelha movimentos para frente e para trás e recomeça do início."

#: src/objects/path.cpp:820
msgid "Segment"
msgstr "Segmento"

#: src/objects/path.cpp:820
msgid "Select the Segment to edit."
msgstr "Seleciona um Segmento para editar."

#: src/objects/path.cpp:833
msgid "Add a Segment after the selected one."
msgstr "Adiciona um Segmento após o selecionado."

#: src/objects/path.cpp:835
msgid "Add"
msgstr "Adicionar"

#: src/objects/path.cpp:840
msgid "Delete the selected Segment."
msgstr "Deleta o Segmento selecionado."

#: src/objects/path.cpp:842
msgid "Delete"
msgstr "Deletar"

#: src/objects/path.cpp:847
msgid "Pos X1"
msgstr "Pos. X1"

#: src/objects/path.cpp:847
msgid "Line position X1"
msgstr "Posição X1 da linha"

#: src/objects/path.cpp:855
msgid "Y1"
msgstr "Y1"

#: src/objects/path.cpp:855
msgid "Line position Y1"
msgstr "Posição Y1 da linha"

#: src/objects/path.cpp:863
msgid "Pos X2"
msgstr "Pos. X2"

#: src/objects/path.cpp:863
msgid "Line position X2"
msgstr "Posição X2 da linha"

#: src/objects/path.cpp:871
msgid "Y2"
msgstr "Y2"

#: src/objects/path.cpp:871
msgid "Line position Y2"
msgstr "Posição Y2 da linha"

#: src/objects/bonusbox.cpp:247
msgid "Box Goldpiece Yellow"
msgstr "Caixa Amarela de Moeda de Ouro"

#: src/objects/bonusbox.cpp:252
msgid "Box Goldpiece Red"
msgstr "Caixa Vermelha de Moeda de Ouro"

#: src/objects/bonusbox.cpp:478
msgid "Animation"
msgstr "Animação"

#: src/objects/bonusbox.cpp:478
msgid "Use the Power animation if the box has a good or needed item for this level"
msgstr "Use a animação Poder se a caixa tem um item bom ou necessário para este nível"

#: src/objects/bonusbox.cpp:490
msgid "The item that gets spawned"
msgstr "O item que reapareceu"

#: src/objects/bonusbox.cpp:494
#: src/objects/bonusbox.cpp:505
#: src/objects/bonusbox.cpp:623
msgid "Mushroom"
msgstr "Cogumelo"

#: src/objects/bonusbox.cpp:495
#: src/objects/bonusbox.cpp:509
#: src/objects/bonusbox.cpp:627
#: src/objects/powerup.cpp:555
msgid "Fireplant"
msgstr "Planta de Fogo"

#: src/objects/bonusbox.cpp:496
#: src/objects/bonusbox.cpp:513
#: src/objects/bonusbox.cpp:631
#: src/objects/powerup.cpp:303
msgid "Mushroom Blue"
msgstr "Cogumelo Azul"

#: src/objects/bonusbox.cpp:497
#: src/objects/bonusbox.cpp:517
#: src/objects/bonusbox.cpp:635
#: src/objects/powerup.cpp:308
msgid "Mushroom Ghost"
msgstr "Cogumelo Fantasma"

#: src/objects/bonusbox.cpp:498
#: src/objects/bonusbox.cpp:521
#: src/objects/bonusbox.cpp:639
#: src/objects/powerup.cpp:293
msgid "Mushroom 1-UP"
msgstr "Cogumelo 1-UP"

#: src/objects/bonusbox.cpp:499
#: src/objects/bonusbox.cpp:525
#: src/objects/bonusbox.cpp:643
#: src/objects/star.cpp:63
msgid "Star"
msgstr "Estrela"

#: src/objects/bonusbox.cpp:501
#: src/objects/bonusbox.cpp:533
#: src/objects/bonusbox.cpp:651
#: src/objects/powerup.cpp:298
msgid "Mushroom Poison"
msgstr "Cogumelo Venenoso"

#: src/objects/bonusbox.cpp:548
msgid "Force item"
msgstr "Forçar item"

#: src/objects/bonusbox.cpp:548
msgid "Force best available item when activated"
msgstr "Força melhor item disponível quando ativo"

#: src/objects/bonusbox.cpp:566
msgid "Gold color"
msgstr "Cor dourada"

#: src/objects/bonusbox.cpp:566
msgid "Gold color if the item is a goldpiece"
msgstr "Cor dourada se o item é uma moeda de ouro"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1077
msgid "Movement type."
msgstr "Tipo de Movimento."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1124
msgid "Movable distance into its direction if type is line or radius if circle."
msgstr "Distância movimentável até sua direção se o tipo for linha ou raio se for círculo."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1140
msgid "Touch time"
msgstr "Tempo de Toque"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1140
msgid "Time when touched until shaking starts"
msgstr "Tempo quando tocado até que tremor comece"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1148
msgid "Shake time"
msgstr "Tempo de Tremor"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1148
msgid "Time it's shaking until falling"
msgstr "Tempo de tremor até parar"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1156
msgid "Touch move time"
msgstr "Tempo de Movimentação por Toque"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1156
msgid "If set does not move until this time has elapsed after touched"
msgstr "Se definido, não move até que este tempo se passe a contar do toque"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1164
msgid "Hor image count"
msgstr "Cont. Imagem Hor."

#: src/objects/moving_platform.cpp:1164
msgid "Horizontal middle image count"
msgstr "Contagem de imagem do meio horizontal"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1172
msgid "Image top left"
msgstr "Imagem superior esquerda"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1179
msgid "Image top middle"
msgstr "Imagem superior meio"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1186
msgid "Image top right"
msgstr "Imagem superior direita"

#: src/objects/moving_platform.cpp:1401
msgid "Falling "
msgstr "Caindo "

#: src/objects/moving_platform.cpp:1405
msgid "Delayed "
msgstr "Atrasada "

#: src/objects/moving_platform.cpp:1409
msgid "Moving "
msgstr "Movendo "

#: src/objects/moving_platform.cpp:1412
msgid "Platform - "
msgstr "Plataforma - "

#: src/objects/level_entry.cpp:149
msgid "Level Entry"
msgstr "Entrada do Nível"

#: src/objects/level_entry.cpp:153
#: src/objects/level_exit.cpp:191
msgid " Beam"
msgstr " Raio"

#: src/objects/level_entry.cpp:157
#: src/objects/level_exit.cpp:195
msgid " Warp"
msgstr " Transporte"

#: src/objects/level_entry.cpp:436
msgid "The direction to come out"
msgstr "A direção para aparecer"

#: src/objects/level_entry.cpp:449
msgid "Name for identification"
msgstr "Nome para identificação"

#: src/objects/text_box.cpp:274
msgid "Text"
msgstr "Texto"

#: src/objects/text_box.cpp:274
msgid "Text to display when activated"
msgstr "Texto a ser exibido quando ativado"

#: src/objects/level_exit.cpp:187
msgid "Level Exit"
msgstr "Saída do Nível"

#: src/objects/level_exit.cpp:455
msgid "Direction to move in"
msgstr "Direção para onde mover"

#: src/objects/level_exit.cpp:468
msgid "Motion"
msgstr "Movimento"

#: src/objects/level_exit.cpp:468
msgid "Camera Motion"
msgstr "Movimento da Câmera"

#: src/objects/level_exit.cpp:496
msgid "Destination Level"
msgstr "Nível de Destino"

#: src/objects/level_exit.cpp:496
msgid "Name of the level that should be entered. If empty uses the current level."
msgstr "Nome do nível que deveria ser informado. Se vazio, usa o nível atual"

#: src/objects/level_exit.cpp:503
msgid "Destination Entry"
msgstr "Entrada de Destino"

#: src/objects/level_exit.cpp:503
msgid "Name of the Entry in the destination level. If empty the entry point is the player start position."
msgstr "Nome da Entrada do nível de destino. Se vazio, o ponto de entrada é a posição de início do jogador."

#: src/objects/level_exit.cpp:510
msgid "Name of the Path to use for the camera movement."
msgstr "Nome do Caminho a ser usado para o movimento da câmera."

#: src/objects/powerup.cpp:288
msgid "Mushroom Red"
msgstr "Cogumelo Vermelho"

#: src/objects/powerup.cpp:716
msgid "Moon (3-UP)"
msgstr "Lua (3-UP)"

#: src/objects/box.cpp:820
msgid "Useable Count"
msgstr "Contagem Usável"

#: src/objects/box.cpp:828
msgid "Invisible"
msgstr "Invisível"

#: src/objects/box.cpp:828
msgid ""
"Massive is invisible until activated.\n"
"Ghost is only visible and activateable if in ghost mode.\n"
"Semi Massive is like Massive but only touchable in the activation direction."
msgstr ""
"Maciço fica invisível até ser ativado.\n"
"Fantasma só é visível e ativável se estiver no modo fantasma.\n"
"Semi Maciço é como Maciço, mas tocável somente na direção de ativação."

#: src/objects/box.cpp:831
#: src/objects/box.cpp:837
#: src/objects/box.cpp:876
msgid "Massive"
msgstr "Maciço"

#: src/objects/box.cpp:832
#: src/objects/box.cpp:841
#: src/objects/box.cpp:880
msgid "Ghost"
msgstr "Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:833
#: src/objects/box.cpp:845
#: src/objects/box.cpp:884
msgid "Semi Massive"
msgstr "Semi Maciço"

#: src/objects/box.cpp:900
msgid "Box Empty"
msgstr "Caixa Vazia"

#: src/objects/box.cpp:904
msgid "Box Random"
msgstr "Caixa Aleatória"

#: src/objects/box.cpp:908
msgid "Spinbox"
msgstr "Caixa Giratória"

#: src/objects/box.cpp:912
msgid "Textbox"
msgstr "Caixa de Texto"

#: src/objects/box.cpp:916
msgid "Box Mushroom"
msgstr "Caixa de Cogumelo"

#: src/objects/box.cpp:920
msgid "Box Mushroom - Fireplant"
msgstr "Caixa de Cogumelo - Planta de Fogo"

#: src/objects/box.cpp:924
msgid "Box Mushroom - Blue Mushroom"
msgstr "Caixa de Cogumelo - Cogumelo Azul"

#: src/objects/box.cpp:928
msgid "Box Mushroom - Ghost Mushroom"
msgstr "Caixa de Cogumelo - Cogumelo Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:932
msgid "Box 1-UP"
msgstr "Caixa 1-UP"

#: src/objects/box.cpp:936
msgid "Box Star"
msgstr "Caixa de Estrela"

#: src/objects/box.cpp:940
msgid "Box Goldpiece"
msgstr "Caixa de Moeda de Ouro"

#: src/objects/box.cpp:944
msgid "Box Mushroom Poison"
msgstr "Caixa de Cogumelo Venenoso"

#: src/objects/box.cpp:948
msgid "Box Unknown Item Type"
msgstr "Caixa de Item de Tipo Desconhecido"

#: src/objects/box.cpp:953
msgid "Invisible "
msgstr "Invisível"

#: src/objects/box.cpp:957
msgid "Ghost "
msgstr "Fantasma"

#: src/objects/box.cpp:961
msgid "Invisible Semi Massive "
msgstr "Invisível Semi Maciço"

#: src/objects/enemystopper.cpp:58
msgid "Enemystopper"
msgstr "Detenção de Inimigos"

#: src/level/level.cpp:193
msgid "Loading Level failed : "
msgstr "Carregamento do Nível falhou : "

#: src/level/level.cpp:200
msgid "Unsupported Level format : "
msgstr "Formato de Nível não suportado : "

#: src/level/level.cpp:296
msgid "Couldn't save level "
msgstr "Não foi possível salvar o nível "

#: src/level/level.cpp:375
#: src/level/level_editor.cpp:367
msgid "Level "
msgstr "Nível "

#: src/level/level_editor.cpp:115
msgid "Level Editor disabled"
msgstr "Editor de Nível desabilitado"

#: src/level/level_editor.cpp:356
msgid "Create a new Level"
msgstr "Criar um novo Nível"

#: src/level/level_editor.cpp:390
msgid "Load a Level"
msgstr "Carregar um Nível"

#: src/level/level_editor.cpp:441
msgid "Save Level as"
msgstr "Salvar Nível como"

#: src/level/level_editor.cpp:441
msgid "New name"
msgstr "Novo nome"

#: src/level/level_editor.cpp:458
msgid "Level was not yet saved"
msgstr "Nível não salvo ainda"

#: src/level/level_editor.cpp:463
msgid "Delete and Unload "
msgstr "Deletar e Descarregar "

#: src/level/level_editor.cpp:487
msgid "Reload Level ?"
msgstr "Recarregar nível ?"

#: src/level/level_player.cpp:4557
msgid "Initial direction"
msgstr "Direção inicial"

#: src/audio/random_sound.cpp:486
msgid "Sound filename"
msgstr "Nome do arquivo de áudio"

#: src/audio/random_sound.cpp:493
msgid "Continuous"
msgstr "Contínuo"

#: src/audio/random_sound.cpp:493
msgid "Check if the sound should be played continuously instead of randomly"
msgstr "Verifica se o áudio deveria ser tocado continuamente ao invés de aleatoriamente"

#: src/audio/random_sound.cpp:500
msgid "Delay Minimum"
msgstr "Mínimo de Atraso"

#: src/audio/random_sound.cpp:500
msgid "Minimal delay until played again"
msgstr "Atraso mínimo até tocar denovo"

#: src/audio/random_sound.cpp:508
#: src/audio/random_sound.cpp:524
msgid "Maximum"
msgstr "Máximo"

#: src/audio/random_sound.cpp:508
msgid "Maximal delay until played again"
msgstr "Máximo de atraso até ser jogado novamente"

#: src/audio/random_sound.cpp:516
msgid "Volume Minimum"
msgstr "Volume Mínimo"

#: src/audio/random_sound.cpp:516
msgid "Minimal random volume for each play"
msgstr "Mínimo de volume aleatório para cada jogo"

#: src/audio/random_sound.cpp:524
msgid "Maximal random volume for each play"
msgstr "Máximo de volume aleatório para cada jogo"

#: src/audio/random_sound.cpp:532
msgid "Volume Reduction Begin"
msgstr "Início de Redução de Volume"

#: src/audio/random_sound.cpp:532
msgid "Volume reduction begins gradually at this distance"
msgstr "Redução de Volume começa gradualmente a esta distância"

#: src/audio/random_sound.cpp:540
msgid "End"
msgstr "Fim"

#: src/audio/random_sound.cpp:540
msgid "Volume reduction ends at this distance. Sound is not played beyond this."
msgstr "Redução de Volume finaliza a esta distância. O som não é tocado depois disso."

#: src/core/property_helper.cpp:444
#: src/core/property_helper.cpp:719
msgid "undefined"
msgstr "indefinido"

#: src/core/property_helper.cpp:445
msgid "left"
msgstr "esquerda"

#: src/core/property_helper.cpp:446
msgid "right"
msgstr "direita"

#: src/core/property_helper.cpp:447
msgid "up"
msgstr "cima"

#: src/core/property_helper.cpp:448
msgid "down"
msgstr "baixo"

#: src/core/property_helper.cpp:449
msgid "top_left"
msgstr "topo-esquerda"

#: src/core/property_helper.cpp:450
msgid "top_right"
msgstr "topo-direita"

#: src/core/property_helper.cpp:451
msgid "bottom_left"
msgstr "baixo-esquerda"

#: src/core/property_helper.cpp:452
msgid "bottom_right"
msgstr "baixo-direita"

#: src/core/property_helper.cpp:453
msgid "left_top"
msgstr "esquerda-topo"

#: src/core/property_helper.cpp:454
msgid "left_bottom"
msgstr "esquerda-baixo"

#: src/core/property_helper.cpp:455
msgid "right_top"
msgstr "direita-topo"

#: src/core/property_helper.cpp:456
msgid "right_bottom"
msgstr "direita-baixo"

#: src/core/property_helper.cpp:457
msgid "horizontal"
msgstr "horizontal"

#: src/core/property_helper.cpp:458
msgid "vertical"
msgstr "vertical"

#: src/core/property_helper.cpp:459
msgid "all"
msgstr "todas"

#: src/core/property_helper.cpp:460
msgid "first"
msgstr "primeira"

#: src/core/property_helper.cpp:461
msgid "last"
msgstr "última"

#: src/core/property_helper.cpp:720
#: src/core/property_helper.cpp:821
msgid "green"
msgstr "verde"

#: src/core/property_helper.cpp:721
msgid "jungle"
msgstr "selva"

#: src/core/property_helper.cpp:722
msgid "ice"
msgstr "gelo"

#: src/core/property_helper.cpp:723
msgid "snow"
msgstr "neve"

#: src/core/property_helper.cpp:724
msgid "water"
msgstr "água"

#: src/core/property_helper.cpp:725
msgid "candy"
msgstr "doce"

#: src/core/property_helper.cpp:726
msgid "desert"
msgstr "deserto"

#: src/core/property_helper.cpp:727
msgid "sand"
msgstr "areia"

#: src/core/property_helper.cpp:728
msgid "castle"
msgstr "castelo"

#: src/core/property_helper.cpp:729
msgid "underground"
msgstr "subterrâneo"

#: src/core/property_helper.cpp:730
msgid "crystal"
msgstr "cristal"

#: src/core/property_helper.cpp:731
msgid "ghost"
msgstr "fantasma"

#: src/core/property_helper.cpp:732
msgid "mushroom"
msgstr "cogumelo"

#: src/core/property_helper.cpp:733
msgid "sky"
msgstr "céu"

#: src/core/property_helper.cpp:734
msgid "plastic"
msgstr "plástico"

#: src/core/property_helper.cpp:816
msgid "white"
msgstr "branco"

#: src/core/property_helper.cpp:817
msgid "black"
msgstr "preto"

#: src/core/property_helper.cpp:818
msgid "red"
msgstr "vermelho"

#: src/core/property_helper.cpp:819
msgid "orange"
msgstr "laranja"

#: src/core/property_helper.cpp:820
msgid "yellow"
msgstr "amarelo"

#: src/core/property_helper.cpp:822
msgid "blue"
msgstr "azul"

#: src/core/property_helper.cpp:823
msgid "brown"
msgstr "marrom"

#: src/core/property_helper.cpp:824
msgid "grey"
msgstr "cinza"

#: src/core/editor.cpp:339
msgid "Editor enabled"
msgstr "Editor habilitado"

#: src/core/editor.cpp:1634
msgid "Change selected Sprite(s) image to"
msgstr "Mudar a(s) imagem(ns) sprite(s) selecionada(s) para"

#: src/core/game_core.cpp:357
msgid "Loading Images"
msgstr "Carregando Imagens"

#: src/core/game_core.cpp:503
msgid "Loading Sounds"
msgstr "Carregando Sons"

#: src/core/campaign_manager.cpp:55
msgid "Couldn't save campaign "
msgstr "Não foi possível salvar campanha "

#: src/core/campaign_manager.cpp:206
msgid "Campaign Loading failed : "
msgstr "Carregamento da Campanha falhou : "

